音频编解码器介绍
与视频一样,音频也有对应的容器和编解码格式。下面是常用的音频容易以及支持的编解码格式:
WAV 容器格式
WAV(Waveform Audio File Format)是一种常见的无损音频容器格式,通常用于存储高质量的音频数据。它支持各种音频编解码器和采样率,并且通常不会对音频数据进行压缩。
支持的编解码
PCM
PCM(Pulse Code Modulation)是 WAV 文件的默认编码方式,也是一种无损编码方式。PCM 编码直接将音频采样数据存储为原始音频样本值,不进行压缩。
ADPCM
ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation) 是一种有损编码方式,通常用于 WAV 文件中,以减小文件大小。它通过将采样数据进行差分编码来实现压缩。
IMA ADPCM
IMA ADPCM(Interactive Multimedia Association Adaptive Differential Pulse Code Modulation) 是一种 ADPCM 变种,也常用于 WAV 文件中,用于音频压缩。
GSM 6.10
GSM 6.10 是一种有损编码方式,通常用于移动电话语音记录。虽然不常见,但仍然支持于 WAV 文件格式中。
μ-law 和 A-law
这些编码方式通常用于电话系统和某些无损音频编码中,尤其在北美地区。它们可以用于 WAV 文件。
IEEE 754 32位浮点数
WAV 文件还可以存储音频数据的 32 位浮点数表示,这种方式支持高精度的音频数据,通常用于专业音频工作。
MP3 容器格式
MP3(MPEG-1 Audio Layer 3) 是一种常见的有损音频容器格式,广泛用于音乐和音频文件的压缩和传输。它使用损失性压缩算法来减小文件大小,但可能会损失一些音质。
支持的编解码
MP3
MP3(MPEG-1 Audio Layer 3)文件的名称和容器都与这种编码方式相关。是一种有损音频编码,广泛用于音乐压缩和传输。它通常以 .mp3 文件扩展名存储。
LAME MP3
LAME(Lame Ain't an MP3 Encoder)是一个流行的开源MP3编码器,它可以用来创建高质量的MP3文件。LAME编码器通常用于转换其他音频格式为MP3。
Fraunhofer MP3
Fraunhofer-Gesellschaft 是最早开发MP3技术的组织之一,他们的MP3编码器也广泛使用在MP3文件的创建中。
AAC 容器格式
AAC(Advanced Audio Coding)是一种高效的有损音频编码格式,常用于数字音频流媒体、iTunes 音乐和视频文件等。它提供了更好的音质与文件大小比例,相对于 MP3 有更好的性能。
支持的编解码
AAC
AAC(Advanced Audio Coding)是 AAC 容器的默认编码方式,通常以有损方式压缩音频文件。它是一种高效的音频编码方式,广泛用于数字音频流媒体、音乐存储和传输。
HE-AAC
HE-AAC(High-Efficiency Advanced Audio Coding)是 AAC 的增强版本,它在更低比特率下仍能提供良好的音质。它通常用于流媒体和广播应用,以节省带宽和存储空间。
AAC-LC
AAC-LC(Low Complexity)是 AAC 的主要配置,适用于一般音频编码任务。它提供了较高的音质和压缩比,适合各种应用。
AAC-HE
AAC-HE(High Efficiency)是用于更低比特率的 AAC 变种,通常用于视频会议和实时音频传输,以保持音质并减少带宽占用。
AAC-ELD
AAC-ELD(Enhanced Low Delay)是用于低延迟音频通信的 AAC 版本,特别适用于实时语音通话和视频会议。
AAC-LD
AAC-LD(Low Delay)是一种低延迟版本的 AAC,用于实时音频通信,提供较低的编码和解码延迟。
FLAC 容器格式
FLAC(Free Lossless Audio Codec) 是一种无损音频容器格式,它能够保持原始音频质量,但文件大小较大。它通常用于音乐爱好者和专业音频领域。
支持的编解码
FLAC
FLAC(Free Lossless Audio Codec)文件的名称和容器都与这种编码方式相关。FLAC 是一种无损音频编码,它以高质量方式压缩音频文件,同时保留了原始音频的质量。
libFLAC
libFLAC 是FLAC的官方编码库,它是开源的,用于将音频数据编码成FLAC文件。libFLAC通常与各种音频处理和转码软件一起使用。
FFmpeg
FFmpeg 是一个多媒体框架,它包括支持FLAC编码和解码的组件。许多音频和视频处理工具使用FFmpeg来处理FLAC文件。
Winamp FLAC Plugin
Winamp 是一个流行的音频播放器,它通过插件支持FLAC编码和解码。用户可以通过安装Winamp的FLAC插件来播放和转换FLAC文件。
OGG 容器格式
OGG(Ogg Vorbis) 是一种开放的、免费的音频容器格式,通常使用 Vorbis 编解码器来压缩音频数据。它支持高质量音频,并且在开源社区中受到欢迎。
支持的编解码
Vorbis
Vorbis 是 OGG 容器的默认音频编码方式,它是一种开源、无损音频编码,被广泛用于数字音频流媒体和音乐存储。Vorbis 提供了高音质和较小的文件大小。
Opus
Opus 是一种开放式、高效的音频编码方式,通常用于实时音频通信和流媒体。尽管 Opus 通常与 OGG 容器不同的容器(如WebM)一起使用,但它也可以用于 OGG 容器。
Speex
Speex 是一种开源、有损的音频编码方式,通常用于语音通信和录音。虽然不常见,但Speex也可以用于 OGG 容器。
M4A 容器格式
M4A 是一种音频容器格式,通常用于存储 iTunes 中的音频文件。它可以使用不同的编解码器,包括 AAC(无损或有损)。
支持的编解码
AAC(Advanced Audio Coding)
AAC 是 M4A 容器的默认音频编码方式,通常以有损方式压缩音频文件。它是一种高效的音频编码方式,广泛用于数字音频流媒体、音乐存储和传输。AAC 可以提供较高的音质和较小的文件大小。
ALAC(Apple Lossless Audio Codec)
ALAC 是一种无损音频编码方式,也可以用于 M4A 容器。与 AAC 不同,ALAC 不会损失音频质量,但文件大小通常比 AAC 大。
Dolby Digital (AC-3)
M4A 容器也支持 Dolby Digital 编码(通常以 AC-3 扩展名标识)。AC-3 是一种有损编码方式,通常在 DVD、蓝光光盘和数字电视中使用。
Apple Lossless (ALAC)
除了作为默认无损编码方式外,ALAC 也可以在 M4A 容器中使用。
WMA 容器格式
WMA(Windows Media Audio) 是由 Microsoft 开发的音频容器格式,常用于 Windows 平台上的音频文件和流媒体。
支持的编解码
WMA(Windows Media Audio)
WMA 文件的名称和容器都与这种编码方式相关。WMA 是由 Microsoft 开发的音频编码方式,通常以有损方式压缩音频文件。它广泛用于 Windows 平台上的音频文件和流媒体。
WMA Pro
WMA Pro 是 WMA 的高级版本,它提供了更好的音频质量和多声道音频支持。它通常用于高质量音频和专业音频应用。
WMA Lossless
WMA Lossless 是 WMA 的无损版本,它允许以无损方式压缩音频文件,以减小文件大小而不损失音频质量。
WMA Voice
WMA Voice 是专门设计用于语音编码的 WMA 编码方式,通常用于语音记录和VoIP应用。
AIFF 容器格式
AIFF(Audio Interchange File Format) 是一种无损音频容器格式,通常用于苹果计算机上的音频文件。它支持高质量的音频数据存储。
PCM(Pulse Code Modulation) 编码是 AIFF 容器的默认编码方式。AIFF 文件通常包含无损的 PCM 音频数据,这是一种原始的、未经压缩的音频编码方式。
特别强调的是,AIFF 容器通常使用 PCM 编码,因为它是一种无损编码方式,可以保持原始音频质量。虽然 AIFF 文件支持 PCM 编码,但不同的采样位深度和采样率可以应用于不同的音频文件。这使得 AIFF 成为在音乐制作和音频编辑中常用的格式之一,因为它提供了高音质和可编辑性。
除了 PCM 编码之外,AIFF 文件还可以包含其他音频编码方式,但这在实际应用中相对较少见。通常情况下,AIFF 主要用于存储无损 PCM 音频数据。
APE 容器格式
APE(Monkey's Audio) 是一种无损音频容器格式,与 FLAC 类似,但在一些方面具有不同的特性和性能。
Monkey's Audio(APE) 编码是 APE 容器的默认编码方式,因此 APE 文件通常包含使用 Monkey's Audio 编码的音频数据。Monkey's Audio 是一种无损音频编码方式,可以保持原始音频质量,同时实现较小的文件大小。
需要注意的是,APE 文件通常使用 Monkey's Audio 编码,而不支持其他音频编码方式。Monkey's Audio 主要用于存储高质量的无损音频数据,通常在音乐爱好者和音频专业人员之间广泛使用。如果需要使用其他音频编码方式,可能需要考虑使用不同的音频容器格式。